Con los años, no solamente se volvieron más sofisticados los sistemas de sonido sino también las herramientas que sirven para ponerlos a punto. El proceso de diseño y alineación del sistema de sonido que se instalará, por ejemplo, en un evento, comienza en un programa...
Sistemas inmersivos para audio en vivo
La recreación de un campo de audio virtual que parezca real, ha ocupado por muchos años a científicos e investigadores dedicados al audio y a la psicoacústica. Del mono al estéreo hubo un salto importante ya que el estéreo permitió posicionar fuentes sonoras “reales”...
dBFS, dBu. De analógico a digital (y viceversa).
En este post se introduce el concepto del dBFS y su relación con el mundo analógico.
Mediciones con FFT: El tamaño de ventana
En este post se estudian las diferencias en el tamaño de ventana de la FFT.
Mediciones con FFT: La ventana
En este post se explican las diferentes funciones ventana de una FFT y se analizan sus resultados.
Simulación Acústica
La simulación acústica por computadora es una herramienta útil para predecir el campo sonoro resultante en diversas situaciones. En este post se describen brevemente las formas más conocidas de modelado junto con sus ventajas y limitaciones.
Mediciones: respuesta al impulso y ventaneo
En este post se presenta la técnica de ventaneo de respuesta al impulso para obtener mediciones de altoparlantes cuasi-anecoicas (o cuasi-campo libre) en frecuencias medias y altas, al trabajar en condiciones no ideales.
Convolución
La convolución es una operación matemática muy utilizada por los procesadores digitales de señal (DSP). En este post se explica brevemente su funcionamiento y su utilidad tanto en el audio profesional como hogareño.
Análisis de Fourier
La transformada de Fourier es una herramienta de uso diario para quienes trabajan con audio. En este post se propone analizarla desde una perspectiva analítica para lograr un mejor entendimiento.